Alimentation et hygiène de vie de l'hypertendu


But du jeu :

Le premier qui a trouvé 8 bonnes réponses ou 4 challenges et qui est retourné au coeur a gagné. Ces 8 bonnes réponses doivent être réparties de la manière suivante :

- 2 cartes bleues (HTA), ou 1 bonne réponse à un challenge
- 2 cartes jaunes (équilibre alimentaire), ou 1 bonne réponse à un challenge
- 2 cartes marron (tabac et alcool), ou 1 bonne réponse à un challenge
- 2 cartes vertes (activité physique), ou 1 bonne réponse à un challenge



Déroulement du jeu :

Le joueur qui commence lance le dé et se déplace du même nombre de cases que le nombre de points qu’il y a inscrit sur le dé.
ex : j’ai obtenu un 4 au lancer de dé, je me déplace donc de 4 cases.
Le déplacement peut s’effectuer dans le sens qu’il souhaite, vers le stage qu’il veut (activité physique ; alcool et tabac ; équilibre alimentaire ; HTA).

5 cas de figure peuvent alors se présenter :
- Il tombe sur une case « rejoue » : il relance le dé et avance de nouveau du nombre de case correspondant au nombre de points inscrits sur le dé.

- Il tombe sur une case « question » : une fenêtre s'ouvre avec la question(vert = activité physique ; marron = tabac et alcool ; bleu = HTA ; jaune = équilibre alimentaire).

- Il tombe sur une case « challenge » : une fenêtre s'ouvre avec le challenge. ( S’il n’en reste plus dans la couleur, alors il choisit un challenge d’une autre couleur.)

- Il tombe sur une case « passe ton tour » : il laisse jouer le joueur suivant.

- Il tombe sur une case « bonus » il peut choisir : de réponse à une question ou un challenge de la couleur de son choix.
Lorsqu’il a gagné ses 8 cartes ou 4 challenges, il doit retourner au centre, dans la case « coeur ».


Les questions / Les challenges :

Le joueur répond à la question correspondant à son stage.
S’il ne répond pas bien à la question c’est au joueur suivant de lancer le dé et de jouer.
S’il donne la bonne réponse, il rejoue. Lorsque le joueur a gagné dans 1 stage 2 cartes consécutives ou 1 challenge il passe son tour. Il passe à un autre stage au prochain tour.
Lorsqu’un joueur tombe sur une case challenge il n'a qu'1 minute pour effectuer le challenge.

Le premier qui a gagné ses 8 cartes ou 4 challenges et qui est arrivé au coeur a gagné.